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Manual Do Comando Vermelho

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Mensagem por iNexus Dom Jan 01, 2017 5:45 pm

História Do Comando Vermelho



O Comando Vermelho é uma organização criminosa no Brasil. Foi criada em 1979 na prisão Cândido Mendes, na Ilha Grande, Angra dos Reis, Rio de Janeiro, como um conjunto de presos comuns e presos políticos, os presos comuns eram membros da conhecida Falange Vermelha, que assaltava a população do Rio de Janeiro, praticava todo o tipo de crime, desde tráfico de drogas até casinos de jogos de azar, prostituição e escravidão de estrangeiros, como também tráfico de órgãos humanos. Durante toda a década de 1990, o Comando Vermelho foi uma das organizações criminosas mais poderosas do Brasil, onde se incrementou o que se desenvolvia nas Falanges, que não eram organizadas, era o que a Polícia chamava de "Crime Desorganizado.

Requisitos




Ter Manual Decorado.
Saber Bug da eagle, Ter noção de x1, de lag, etc.
Ser Ativo.
Nao ser Ant RPG.
Nao ser Random( Trocar de org toda hora ).
Ser fiel ao CV.

Regras Gerais


- Não fazer DM ou DB
- Não pedir cargo.
- Respeitar Lider e sub-lider.
- Não matar civis Sem Motivo
- Não matar matar mafias e organização terroristas.
- Sempre quando usar os carros explodir depois de usa-los
- Sempre abastecer os carros.
- Não floodar no chat da gang.
- Não brigar com membros da gang.
- Não equipar em combate.
- Sempre que roubar de uma parte do dinheiro para a org.
- Não Pegar Helicóptero Sem permissão de um Líder ou Sub.
- Não deixar carros da HQ com menos de 35% de Combustível.


Regras em um sequestro:


- Nunca sequestrar se não houver nenhum cop on.
- Nunca sequestrar se o alvo estiver com mais membros da org dele.
- Sempre deixar que COPs vejam o refém para que ocorra a negociação.
- Sempre mandar um /an falando o preço do resgate, id do refém e o tempo para a negociação com os policiais.
- Sempre sequestrar com 3 membros +, sendo que um deles seja cargo 3+.
- Sempre use o comando /amarrar para sequestrar o player.
- Nunca sequestrar o player na frente dos cops, pois com isso eles facilmente acharão a localização do cativeiro.
- Ir em um cativeiro que dificulte qualquer tentativa de resgate dos cops.
- Quando terminar o sequestro, fuja o mais rápido possivel.

Regras de um assalto:



- Sempre assaltar com dois ou mais membros.
- Sempre anunciar o assalto.
- Nunca cobrar um valor muito elevado no assalto.
- Nunca assaltar pessoas que tiverem juntas com mais um membro de sua org.
- Fugir o mais rápido possivel após o assalto.

Regras de um roubo:

- Sempre roubar com dois ou mais membros. ( Com exeção se você for cargo 4+ ).
- Se alguem que não for do CV aparecer, mate - o na hora.
- Quando finalizar o roubo, fuja o mais rápido possível.

Empregos sugeridos:

- Detetive: Para localizar vítimas para um sequestro ou assalto.
- Vendedor de drogas: Para fornecer colete para sí mesmo e para membros da CV.
- Vendedor de armas: Para fornecer armas para os membros do CV.
- Mecanico: Para abastecer/reparar veículos do CV.
- Advogado: Para libertar membros do CV que forem presos.

Cargos da Gangue

-Cargo 1 (Olheiro): Ele ainda está em observação, e
qualquer erro pode significar demissão.

-Cargo 2 (Aviãozinho): Provou que pode ser mais responsável na gangue, e
tem que sempre ajudar a conquistar territórios.

-Cargo 3 (Fogueteiro): Já ganhou mais confiança do Líder, ele provou
que está apto a conquistar territórios sozinho.

-Cargo 4 (Soldado): Já é um veterano na gangue, mas sempre deve continuar ajudando a todos, e sempre tem que saber o que dizer e o que fazer em cada situação.

-Cargo 5/555/444 (Vapor): É o cargo de confiança do Líder, ele deve cuidar da
gangue enquanto o líder estiver ausente.

-Cargo 6 (Chefe da Boca): Líder da gangue, É quem cuida da organização vigiando seus players para que seja sempre uma excelente gang e que sempre esteja ativa a mesma .

-Gerente: Tem a função de
Gerenciar a gangue, colocando limites, salários

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